Ho scoperto che praticamente nelle OPZIONI di unreal 2.26 non funziona il cursore della luminosità in OPENGL. Tra il min. e il max. non cambia niente ....è praticamente buio. Che faccio? Pensate siano i driver 3.77? Finora non hanno dato il benchè minimo problema. Esiste un prg tweak per l'OpenGL?. Ciao.