Max Payne...e prestazioni video

Pagina 1 di 2 1 2 ultimo
Visualizzazione dei risultati da 1 a 10 su 15
  1. #1
    tebibyte L'avatar di jena.fuck
    Registrato
    Jan 2001
    Località
    qui...->
    Messaggi
    2,550

    Predefinito Max Payne...e prestazioni video

    Spero di non essere OT...la domanda riguarda la scheda video...
    Infatti sono costretto ad abbassare un po' i livelli di definizione (i settaggi in generale) di Max Payne xchè pur lusingandomi molto metendo tutto a manetta è insopportabile muoversi com se ci si ritrovasse in un mare di melassa.....
    Per cui vi cheido quali parametri abbassare per recuperare fluidità di gioco senza perdere eccessivamente in qualità.
    Io ho già disabilitato il vsync sia in OpenGL che in DirectX come pure l'Antialiasing.
    Voglio mantenere i 32bit ........ che posso fa?
    Naturalmente volgio regolare il pannellino che presenta il gioco prima di partire....
    Grazie.

  2. #2
    pebibyte
    Registrato
    Mar 2001
    Messaggi
    5,372

    Predefinito

    guarda come e' il filtro anisotropico...
    toglilo al limite
    ciao

  3. #3
    pebibyte L'avatar di Alessandro_72
    Registrato
    Jun 2001
    Località
    Roma.
    Messaggi
    4,738

    Predefinito

    si, il filtro anisotropico succhia molto..... io con la gts ti sto tutto a palla 1024*768 32 bit tranne AA e filtro anis. disabilitato e va bene.....

  4. #4
    pebibyte
    Registrato
    Mar 2001
    Messaggi
    5,372

    Predefinito

    comunque pesta MaxPayne a livello grafico
    una GF3 classica per avere tutto al max non e' suff
    ciao

  5. #5
    tebibyte L'avatar di jena.fuck
    Registrato
    Jan 2001
    Località
    qui...->
    Messaggi
    2,550

    Predefinito

    Originally posted by musmax
    comunque pesta MaxPayne a livello grafico
    una GF3 classica per avere tutto al max non e' suff
    ciao
    Ma quando lo fate correre (Max) nn vi da fastidio quella sensazione di melassa che ve lo rallenta?
    Tra l'altro ogni tanto fa degli scattini......
    Si blocca poi ripiglia già mosso....

  6. #6
    pebibyte L'avatar di Alessandro_72
    Registrato
    Jun 2001
    Località
    Roma.
    Messaggi
    4,738

    Predefinito

    mmmmh...io quella cosa che dici ce l'ho quando ho il vsinc abilitato e pure il filtro anisotropico....strano, ma ho visto che hai una mx 400 pero' e' pesantuccio per lei tutto a palla a 32 bit.
    Io consiglierei da una gts in su per giocare a 1024 tutto al max (tranne ripeto AA e filtro anis.)

  7. #7
    bit
    Registrato
    Mar 2002
    Messaggi
    14

    Predefinito

    Per sonalmente con una Radeon 7500 gioco tranquillamente a 1024*768*32 con tutto il resto a palla, e filtro anisotropico (l'AA no però, sarebbe davvero ciedere troppo), e ho il resto del sistema non potentissimo (Athlon Tbird 1000 SDR con 512 Mb Ram PC-133)!!!!

  8. #8
    kibibyte
    Registrato
    Mar 2001
    Messaggi
    260

    Predefinito

    Forse non mi crederete...
    V3 2000@3000bios@180mhz amigamerlin
    asus a7v266e xp1600+@10,5x145

    Con una sceda da 16mb:
    1280x1024 16bit (di più nun ze po') tutto al max + anisotropo ,no fsaa: fluidissimo.
    Vedo melassa + artefatti a 1600x1200 sempre con tutto al max.

    Da una settimana sto riusando questa scheda, dopo averla lasciata in cantina per 2 anni... Ho venduto la V5 ed in attesa della nuova... Stupore!!!!!!!!!

  9. #9
    pebibyte L'avatar di Alessandro_72
    Registrato
    Jun 2001
    Località
    Roma.
    Messaggi
    4,738

    Predefinito

    io per curiosita' ho provato la mia vodoo 3 3000 @ 200mhz ma con max paine tutto al max gia' a 800*600 non mi piaceva come andava, non ricordo i driver che ho usato pero'.......

    boh ???

  10. #10
    kibibyte L'avatar di Swift
    Registrato
    Sep 2001
    Località
    Torino
    Messaggi
    410

    Predefinito

    Io con la Kyro II ci gioco a 1024x768x32 (obviously... il Kyrozzo è uguale sia a 16 che a 32...) TUTTO al Max, col trilineare al posto dell'anisotropico e senza antialaiasin, ed è fluidissimo in TUTTO il gioco, l'unica scena in cui l'ho visto un pochino più lento del solito (ma sempre giocabilissimo) era il deposito d'armi mi sembra nella terza missione (quello dove fai tutto il giro e sali sulle rampe per entrare nella porticina, con milioni di scatole scaffali, nemici e giochi di luce...).
    Però la grafica è S-T-U-P-E-N-D-A (inteso come dettaglio e profondità di colore), credo che il guadagno contro una GTS sia questo... come velocità siamo lì.
    Cmq l'anisotropico arriva a prendere ANCHE PIU' dell'AA in alcuni giochi e in alcuni punti, fino al 40% delle prestazioni!!!!
    E a differenza dell'AA la differenza non la vedi... mah! Serve solo a scaricarsi due screenshot con gli sfondi lontani più dettagliati, ma sacrificare prestaiozni per quello non ne vale la pena.

Pagina 1 di 2 1 2 ultimo

Informazioni Thread

Users Browsing this Thread

Ci sono attualmente 1 utenti che stanno visualizzando questa discussione. (0 utenti e 1 ospiti)

Discussioni simili

  1. Max Payne 3
    By CALMA INSOLITA in forum -= Pc: giochi, novità e giochi on-line! =-
    Risposte: 9
    Ultimo messaggio: 08-07-2009, 17:35
  2. max payne
    By peppe81 in forum -= Pc: giochi, novità e giochi on-line! =-
    Risposte: 2
    Ultimo messaggio: 12-09-2003, 16:16
  3. HELP MAX PAYNE
    By ZioBilly in forum -= Sistemi Operativi Windows e software generale =-
    Risposte: 14
    Ultimo messaggio: 28-09-2001, 09:03
  4. MAX PAYNE!!!!!!!!!!!!
    By Nyo in forum -= Schede video e acceleratori =-
    Risposte: 77
    Ultimo messaggio: 24-08-2001, 21:31
  5. Max Payne
    By ThunderFaCe in forum -= Sistemi Operativi Windows e software generale =-
    Risposte: 26
    Ultimo messaggio: 22-08-2001, 02:17

Tags

Regole d'invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
nexthardware.com - © 2002-2022