Geffo 3 v.s. voodoo 5 AntiAliasing

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  1. #1
    pebibyte L'avatar di Alessandro_72
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    Predefinito Geffo 3 v.s. voodoo 5 AntiAliasing

    Guardate un po' qua......in diversi bench la voodoo 5 da la birra alla Geforce 3 ....ma quando ritorni 3Dfx ??

    http://www.papadoc.net/V5vsGF3.html

  2. #2
    kibibyte L'avatar di Luca IT
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    L'unica sfiga della 3dfx è che le Glide non hanno avuto successo.............altrimenti si che avremmo visto la nota casa non andare in fallimento!!!!!


  3. #3
    pebibyte L'avatar di Alessandro_72
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    Originally posted by Luca IT
    L'unica sfiga della 3dfx è che le Glide non hanno avuto successo.............altrimenti si che avremmo visto la nota casa non andare in fallimento!!!!!
    eh si se un gioco era programmato in glide eri sicuro di avere ottima grafica e velocita' che peccato per lo meno quelli che provavo io quando avevo il voodoo 2/3

  4. #4
    kibibyte L'avatar di Luca IT
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    beh.........la qualità........doveva essere migliorata di parecchio........io 3 anni fà appena comprato il G400 ho fatto un test con descent 3 (l'unico gioco che avevamo io ed un mio amico che andava con DX e Glide) provando G400 contro 2 Voodoo2 in SLI a 1024x768x16, 128MB ram, K6-2 400 3DNow!.

    Beh ovviamente ha vinto il doppio Voodoo 2!!!!!! ma la qualità grafica.......era imparagonabile.........il G400 scattava, mentre il Voodoo nella stessa scena era fantastico!!!!!!!


    Bei tempi.........


    Comunque mi ricordo un test su PC Professionale ove il Voodoo 5 5500 con le glide ha battuto il GeForce 2 (mi pare fosse il 2)

    ciauz

  5. #5
    byte
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    Considerato che la Voodoo5 risale all'età della pietra, non è che quelli della NVidia sia proprio così svegli.Diciamo pure che hanno i soldi (vedi Bill) per acquistare la tecnologia da terzi e la discutibile capacità (vedi numero infinito di driver prima di "arrivarci") di capire cosa portano a casa.
    p.s. tanto per dire

  6. #6
    pebibyte L'avatar di Alessandro_72
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    Originally posted by Luca IT

    Comunque mi ricordo un test su PC Professionale ove il Voodoo 5 5500 con le glide ha battuto il GeForce 2 (mi pare fosse il 2)
    ciauz
    Si ti ricordi benissimo il gioco era (ovviamente) Unreal Tournament ma la scheda invidia era la GEFORCE 2 ULTRA,non una semplice GTS.......la differenza era 10 FPS in piu' per il VOODOO 5 con le glide contro il Direct 3D della geffo Ultra

  7. #7
    bit L'avatar di sanford
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    Boh, se non ricordo male avevo letto da qualche parte che le librerie Glide erano state rese free...

    Se fosse vero perché più nessuno programma in Glide? Da quello che ricordo erano librerie semplici da programmare e molto veloci.

  8. #8
    pebibyte
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    nVidia non ha acquisito 3dfx cosi' tanto per....

    il CEO Hueng ha gia' piu' volte confermato che a partire dal NV30 ci sara' tecnologia 3dfx dentro i prodotti nVidia... sara' davvero interessante vedere cosa ne hanno fatto

  9. #9
    kibibyte L'avatar di Luca IT
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    Originally posted by musmax
    nVidia non ha acquisito 3dfx cosi' tanto per....

    il CEO Hueng ha gia' piu' volte confermato che a partire dal NV30 ci sara' tecnologia 3dfx dentro i prodotti nVidia... sara' davvero interessante vedere cosa ne hanno fatto
    Questa è un'ottima cosa, e una brutta cosa.

    La brutta.......che il monopolio delle sk di nvidia aumenta........e spero che i prezzi non aumentino (anche se ne dubito.

    La bella cosa è che si vedrà skeggiare la sk.

    Ora c'è da vedere se le librerie Glide vengono aggiornate almeno nella possibilità di andare a 32-bit colore. Poi c'è da vedere se gli effetti e cazzilli vari vengono implementati come nelle DX8. E per ultimo, ma il + importante è che i produttori di giochi ricomincino ad implementare nei giochi la possibilità di andare con le glide.......il che mi viene da ridere........se i programmatori non fanno nulla per ottimizzare un gioco e sfruttare al meglio la sk video con la libreria DX8........figuriamoci implementarne un'altra!!!!!!


    ciauz

  10. #10
    kibibyte
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    In U.T. con un 1600+ in glide faccio 50fps in più rispetto al d3d

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