3DMark2001 valore giusto con GeForce3?

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  1. #1
    bit
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    Ciao ragazzi volevo sapere se il risultato di 2512 che ho ottenuto con i settaggi scritti sotto e'in linea con il mio sistema oppure no..grazie!
    Resolution: 1024x768 32bit
    Antialiasing: 4 sample
    Frame Buffer: Triple
    Texture Format: 32 bit
    Z-Buffer depth: 24 bit
    Rendering pipeline: D3D Hardware PureT&L

  2. #2
    mebibyte
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    Penso di si visto Antialiasing: 4 sample.

  3. #3
    mebibyte L'avatar di WizardAMD
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    Prova a farlo senza AntiAliasing, con le impostazioni di default...


    Ciao!!! :p

  4. #4
    bit
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    Ho provato con i valori di default ed ho ottenuto 5383 decisamnte + alto!
    Ciao!

  5. #5
    pebibyte L'avatar di Alex83
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    Considerando che hai la mia stessa sk video e lo stesso quantitativo di RAM puoi fare di meglio!
    Almeno 6500punti visto che io ne ho fatti 7800!

  6. #6
    mebibyte L'avatar di WizardAMD
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    Alex83...ma la tua Ŕ overclokkata???

  7. #7
    bit
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    Predefinito x Alex

    E cosa dovrei fare x ottenere 6500?
    Grazie e ciao!

  8. #8
    mebibyte L'avatar di WizardAMD
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    kain...che Detonator usi per la GeForce 3??? Spero proprio i detonator 4, perchŔ le GeForce 3, con i nuovi detonator, vanno su un bel p˛ di prestazioni!!!

    Ciao!!

  9. #9
    pebibyte L'avatar di Alex83
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    Ottimizzare al meglio RAM e scheda video!
    Per quanto riguarda le ram basta che gli tiri un po' i settaggi da bios, per la sk. video usa nvMAX!

  10. #10
    pebibyte L'avatar di Alex83
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    Ah si dimenticavo..... detonator 21.81!

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