ottimizzare una v7700.....

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    Zi-PRev'To L'avatar di Mc-Turbo
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    Allora con MDK2 ottengo 97,8 FPS ho una ASUS V7700 Geforce2 Deluxe portata a 250-391(arriva fino a 408) e un athlon 1200 portato a 1417MHZ , ECCO I SETTAGGI DI MDK2 che ho usato per i test:
    1024X768
    32 bit
    Qualità texture max
    Filtro Trilineare
    Mipmap:si
    A tutto schermo:si
    Hardware T & L : si
    Se hai altre domande dimmi pure.
    Ciao Da Mc. [/B][/QUOTE]

    Io faccio 100 fps a 32 bit senza overclock!Non preoccuparti, te l'ho chiesto semplicemente perchè abbiamo 2 configurazioni simili e volevo confrontare!
    Quake III Arena lo usi? Sandra 2001?
    Mi piace confrontare (anche se non ho risultati eccezionali) [/B][/QUOTE]

    Ma i settaggi sono questi?:
    1024X768
    32 bit
    Qualità texture max
    Filtro Trilineare
    Mipmap:si
    A tutto schermo:si
    Hardware T & L : si
    Impostazione monito 1024 X 768 16,8 milioni di colori(a 65536 colori 16 bit siamo sui 150 FPS)

    Purtroppo Quake III non ce l'ho

  2. #32
    byte L'avatar di Achille130
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    Predefinito

    Originariamente postato da Mc-Turbo


    Allora con MDK2 ottengo 97,8 FPS ho una ASUS V7700 Geforce2 Deluxe portata a 250-391(arriva fino a 408) e un athlon 1200 portato a 1417MHZ , ECCO I SETTAGGI DI MDK2 che ho usato per i test:
    1024X768
    32 bit
    Qualità texture max
    Filtro Trilineare
    Mipmap:si
    A tutto schermo:si
    Hardware T & L : si
    Se hai altre domande dimmi pure.
    Ciao Da Mc.
    Io faccio 100 fps a 32 bit senza overclock!Non preoccuparti, te l'ho chiesto semplicemente perchè abbiamo 2 configurazioni simili e volevo confrontare!
    Quake III Arena lo usi? Sandra 2001?
    Mi piace confrontare (anche se non ho risultati eccezionali) [/B][/QUOTE]

    Ma i settaggi sono questi?:
    1024X768
    32 bit
    Qualità texture max
    Filtro Trilineare
    Mipmap:si
    A tutto schermo:si
    Hardware T & L : si
    Impostazione monito 1024 X 768 16,8 milioni di colori(a 65536 colori 16 bit siamo sui 150 FPS)

    Purtroppo Quake III non ce l'ho [/B][/QUOTE]

    Si, ma i colori stanno a 32 bit!
    Per Quake non fa niente!

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