Max Payne Benchmarks

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  1. #31
    nibble
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    Originariamente postato da musmax
    Originariamente postato da Als
    In effetti chissa' in che condizioni effettuano i test,
    Athlon 1200C, ABIT KT7A RAID, 256MB CL2, W98SE



    ciao

    ma, se non sbaglio, la Radeon rimaneva davanti alla GTS solo sul sistema con il P4 mentre in quello con il K7 rimaneva leggermente dietro.
    Cmq si parla sempre di differenze minime (pochi frame) sia che fosse la GTS o la Radeon64 la + veloce.

    Quello che invece mi ha entusiasmato è la prestazione della GF3 alla max risoluzione.
    Io infatti non capisco perchè si ostinino a fare bench con GF3 e, in futuro, Radeon 8500 a 1024x768x32.
    Non ho speso 1.000.000 per la scheda video e 1.300.000 per un discreto 19" per poi giocare a 1024x768.
    Se quella fosse stata la risoluzione che volevo per i giochi allora il mio vecchio 17" con una GTS/Radeon64/Kyro II sarebbero stati + che sufficienti.

    O sono l'unico idiota che spera di poter giocare a tutto in 1600x1200x32 o, se il gioco non ci arriva, 1280x960x32 con una scheda dal prezzo stratosferico e dalle potenzialità non ancora sfruttate come dicono in molti?

    sarà anche non sfruttata ma Black&White a 1600x1200x32 con tutto abilitato e al massimo rimane appena appena giocabile (22-25 fps in media) mentre a 1280x960 le cose migliorano un poco (30-35 fps).

  2. #32
    pebibyte L'avatar di Pait
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    Hai comprato una Geffo3 ... non è nient'altro ke una Geffo Ultra con qualke sec in + ke la appesantisce un pò!

    I videogiochi di adesso riescono a mettere in crisi una sk video se impostato con max risoluzione e max dettagio ... non siamo + ai tempi di Quake 2!!

  3. #33
    pebibyte
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    [QUOTE]Originariamente postato da Guren

    sarà anche non sfruttata ma Black&White a 1600x1200x32 con tutto abilitato e al massimo rimane appena appena giocabile (22-25 fps in media) mentre a 1280x960 le cose migliorano un poco (30-35 fps).
    Eh si il GF3 non e' che riesce a gestire cosi' brillantemente i 1600x1200x32 con tutto al max. Con Max Payne e' lo stesso... se si vuole fluidita' a quei livelli (40-45FPS di media) bisogna overclockare il sistema.
    Se esce un Ultra da 300/560 come sembra beh, mi duole dirlo, quella potrebbe essere una scheda in grado di fare la differenza su qualsiasi sistema, il GF3 ha bisogno dietro di un sistema ben spinto per andare a 1600x1200x32 con max qualita'
    ciao

  4. #34
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Ma da quando a Black&White si può modofocare la risoluzione???

  5. #35
    nibble
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    da sempre
    è sufficiente andare su start--->programmi--->lionhead studios ltd--->installazione
    (ovviamente nel caso di installazione con i percorsi di default del setup).
    Dalla finestra che ti appare puoi impostare risoluzione, profondità di colore, dettagli, suoni etc etc

    Io ho un k71200@1333 (potrei mettere anche 1425 con fsb a 150 ma non mi pareva migliorasse poi molto alla fine) con 256 mb ram ddr e una FIC AD11 (a prop. musmax ma la tua è defunta?).
    Penso che forse non sarà il massimo ma è un sistema abbastanza al passo con i tempi direi e speravo di poter giocare a tutto a 1600x1200x32 siccome tutti dicevano che le geffo3 non erano sfruttate dai giochi

  6. #36
    pebibyte L'avatar di Pait
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    Non sono sfruttate dai giochi xkè è lo stesso discorso del P4 .. x funzionare al meglio c'è bisogno di trovare il gioco con il codice ottimizzato a puntino!

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