32 o 64? Questo è il problema!

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  1. #1
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    Mi spiegate a cosa serve la RAM delle schede video e quindi cosa cambia tra una versione 32MB e una 64MB dello stesso modello? (non sono ancora molto pratico :-))

  2. #2
    mebibyte
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    con 64 mb hai risoluzioni maggiore. per esempio una gforce2 a 64 brucia na 32 a 1600-1200 nel 3d, sempre se riesci a far partire un gioco a quella risoluzione.se a te interessano risuluzioni tipo 800x600 o 1024x768 nn troverai nessuna differenza.cmq per vedere la differenza fai una ricerca sul sito. scive nella ricerca " Comparazione nVidia GeForce2 MX" e poi gurada la recensione "Comparazione GeForceII MX400"
    ciao

  3. #3
    pebibyte L'avatar di Alex83
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    Esatto, più RAM hai, meno la scheda perde frame rate alle alte risoluzioni, in quelle basse non cambia niente o quasi!
    Per quasi intendo 1/2 FPS!

  4. #4
    tebibyte L'avatar di VinKo
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    più che la risoluzione... credo dipenda dalla dimensione telle textures...

    avendo più ram video la skeda ha meno bisogno di ricorrere all' AGP... e quindo va meglio...

    più ram video permette anche di attivare l' FSAA a risoluzini più alte di quanto non permetta la versione da 32...


  5. #5
    gibibyte L'avatar di Besk
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    Se hai 256MB di RAM e 64 di scheda video, puoi giocare a Max Payne a 1024x768x32 con texture a palla

  6. #6
    mebibyte
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    di più nn ce la fà con un tb 1400?

  7. #7
    mebibyte
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    La velocità non è dipendente dalla risoluzione, ma dalla grandezza delle texture... mi spiego: se un gioco utilizza una quantità di textures più grande della dimensione della memoria Vram, la scheda video dovrà appoggiarsi sulla Ram di sistema per fare uno swap. Se la dimensione della Vram è sufficiente a contenere tutte le texture in memoria, non dovrà "swappare" con la Ram di sistema, ed il gioco risulterà quindi più veloce.

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