filtro anisotropico con NV-MAX

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  1. #31
    nibble
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    azz ma allora io sono proprio cieco...
    ma dove sono queste differenze abissali tra quei 2 screenshot?
    l'unica cosa che ho mnotato è un leggero miglioramento delle texture della pavimentazione della "strada" al centro della scena per il resto mi sembrano 2 foto identiche..
    e sfido chiunque a notare una differenza simile mentre gioca a CS.
    Se le enormi differenze di qualità tra GF1/2/3-matrox ed ATI sono queste allora per me vi fate solo un sacco di seghe mentali

    anche se ribadisco che la mia sensibilità per queste cose è davvero scarsa (e a questo punto aggiungo un per fortuna così per me i giochi saranno sempre belli)

  2. #32
    pebibyte
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    ti sembra poco????????? ma caxxo ma allora no hai visto bene,prova immaginare quella scena in un monitor a 19" e non in un riquadro e poi mi saprai dire.
    certo le ge force non si vedono in bianco e nero,anche loro hanno i 32 bit,cosa dovrebbe fare per te per dire che si vede male? distorcere l'immagine?

  3. #33
    pebibyte
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    sul fatto che sfidi chiunque a vedere la differenza mentre si gioca a cs hai sbagliato persona.
    io gioco da un anno a cs e tutti i giorni e ti posso dire che quando faccio vedere le comparazioni ai miei amici la differenza la notano eccome se la notano,otre che a vederla io naturalmente e a darmi molto fastidio

  4. #34
    pebibyte
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    a proposito di filtro anisotropico e qualita' dell'immagine
    trovo che RivaTuner RC6 sia davvero buono, ha i preset per ogni singolo driver e caricando 'High quality D3D' ho avuto un cambiamento notevole in Max Payne!!
    sicuramente meglio del NVMax
    ciao

  5. #35
    pebibyte
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    ma a me interesa per l'open gl

  6. #36
    nibble
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    purtroppo ho il monitor 19" ma non CS (sono negato per questi tipi di giochi oltre ad essere cieco difetto pure di coordinazione occhio-mano.. in pratica sono un relitto non un essere umano

    Cmq se tutte queste differenze si riassumono in una strada con texture leggermente diverse significa che proprio non abbiamo niente di meglio da fare

    Ora provo a salvare le immagini e poi me le piazzo nel desktop a 1600x1200x32 così vedo se mi riesce di notere le differenze

  7. #37
    pebibyte
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    Originariamente postato da Ligos[Arabi]
    ma a me interesa per l'open gl
    allora devi aspettare i det 4, 20.80, con le nuove librerie Open GL migliorate... attualmente fanno schifo
    ciao

  8. #38
    pebibyte
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    ok grazie
    per quanto riguarda gueren .mah.....lasciamo perdere va........... tanto per te un gioco andrabbe bene anche in bianco e nero basta che ti faccia un milione di fps.........
    se abiti a torino ti faccio vedere che schifo che è in movimento

  9. #39
    tebibyte L'avatar di VinKo
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    Brescia!!!
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    in movimento è come se ci fossero 2 righe che scappano...


  10. #40
    pebibyte
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    esatto

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