KyroII - accelerazione trama AGP non disponibile?

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  1. #1
    bit
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    Visualizzando le funzionalità DirectX in Microsoft System Information ho notato che l'accelerazione trama AGP non è disponibile. è normale? Non dovrebbe mica essere attivata? Bho.. ditemi voi..

    I driver che ho installato sono i PowerVR 1.2.2 MR (build 1.0.7.111) con DirectX 8.1 ,ma anche con con le 8a rimaneva disattivato

    Thx

  2. #2
    byte L'avatar di jumpy70
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    E' normale se hai la scheda video a 64Mb.

  3. #3
    byte L'avatar di jumpy70
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    Il tuo non è un problema bensì una caratteristica delle schede video basate su Kyro 2. Essendo equipaggiate con 64 MB di memoria video, l'accellerazione hardware in agp, non è necessaria. L'AGP Texturing permette alla scheda video di utilizzare parte della memoria di sistema come memoria video. Questa funzione risulta essere molto importante se la scheda è equipaggiata con poca memoria video, ma per il Kyro 2 con ben 64 MB di memoria video non è necessaria. I tecnici hanno quindi deciso di disabilitare tale funzione per preservare l'AGP da funzioni che non verrebbero mai utilizzate e dedicarlo interamente alle altre funzioni (come la comunicazione tra chip grafico e CPU di sistema). L'accellerazione dell'AGP non è una funzione attualmente utilizzata con una scheda da 64 MB di memoria e, tra l'altro, il Tile Based Rendering non avendo aria di memoria dedicata allo Z-Buffer, gestisce questa memoria meglio di qualsiasi altra scheda in circolazione (anche del GeForce 3).

  4. #4
    kibibyte
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    wowwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    non lo sapevo!!!!!!!!!!
    ::

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