Ho provato a testare il K6 III 450, di cui ho parlato nell'altro forum, con una Banshee 16 Mb Sgram (100/100) e con un Radeon VE 32 Ddr (183/183).
Vi lascio qualche risultato del 3dMark 2000 (default mode) che faccio fatica a spiegarmi, nella speranza che qualcuno possa fare chiarezza.
Perchè i risultati sono altalenanti e non crescono coerentemente ?
Perchè l'ottimizzazione 3dnow aumenta il num. di triangoli/sec. ma non il risultato finale, la CPU Speed e il frame rate, come con la T&L ?
Come mai il guadagno da Banshee a Radeon VE è così scarso ?
E' la CPU a fare da collo di bottiglia ?
Nella prima colonna ci sono i dati ottenuti con la banshee (ultimi driver 3DFX) e ottimizzazione 3dnow su 3DMark.
Nella seconda Radeon Ve con ottimizzazione 3dnow, nella terza Radeon Ve e ottimizzazione T&L.
Grazie in anticipo a chi vorrà darmi una mano.
B3dn Rad3dn RadT&L
3DMark Result: 1182 1195 1282
CPU Speed: 72 66 75
Game 1 - Low Detail: 26,9 24,9 24,9
Game 1 - Medium Detail: 17,8 14,5 14,8
Game 1 - High Detail: 5,9 5,2 7,2
Game 2 - Low Detail: 21,3 30,1 34,7
Game 2 - Medium Detail: 16,6 15,7 16,1
Game 2 - High Detail: 10 9,1 9,1
Fill Rate (Single): N/A 153,5 154,6
Fill Rate (Multi): N/A 306,1 307,7
High Polygon (1 Light): 1483 1114 784
High Polygon (4 Lights):1311 1001 666
High Polygon (8 Lights):1104 880 559
8MB Texture Rendering : 95,3 161,8 158,8
16MB Texture Rendering : 91,3 155,1 146,6
32MB Texture Rendering : 69,1 89,5 76,5
64MB Texture Rendering : 5,2 35,4 26,6
(Emboss, 3-pass): 59 91,8 90,8
(Emboss, 2-pass): 132,4 133,7
(Emboss, 1-pass): 249,3 252,6
(Environment): 94,9 98,1