forse nvidia riuscirà nel colpaccio... dove 3dfx ha fallito.. specie se nforce sarà privo di bugs...
ps: le GLIDE 3dfx erano ottime per programmare... in genere ai programmatori servono poche istruzioni che funzionino senza bugs e che siano flessibili, il copper acronimo strano per raster coprocessor montato su amiga aveva appena 4 istruzioni eppure permettava di ottenere scrolling ed effetti da paura....