Questioni di velocità....?

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  1. #21
    kibibyte
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    forse nvidia riuscirà nel colpaccio... dove 3dfx ha fallito.. specie se nforce sarà privo di bugs...

    ps: le GLIDE 3dfx erano ottime per programmare... in genere ai programmatori servono poche istruzioni che funzionino senza bugs e che siano flessibili, il copper acronimo strano per raster coprocessor montato su amiga aveva appena 4 istruzioni eppure permettava di ottenere scrolling ed effetti da paura....

  2. #22
    kibibyte
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    cosa mi fai ricordare, homer....
    che nostalgia!

  3. #23
    kibibyte
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    bei tempi quelli dell'amiga, allora si che si sfruttava l'hardware e si faceva girare un sistema operativo multitask con 1 mb di ram e avanzava pure il resto.... lasciamo stare che se ce penso butto il mio thunder con 256mb dalla finestra che in proporzione è una lumaca...

    ps: in questo INTEL E MICROSOFT HANNO RESPONSABILITA' STORICHE --- HANNO RALLENTATO L'EVOLUZIONE DEI PC DI 10 ANNI

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