Ho provato la Hercules Prophet III, devo dire che la scheda è splendida.... dalle caratteristiche hardware alle prestazioni con i game e perfino sotto win2000 con software 3d professionali, penso che sia il massimo oggi disponibile, splendido il blu orb e tutto quanto....se non fosse per il milione e 2 che costa ( provata da un rivenditore essedi ); il prezzo di per se non sarebbe tanto visto che costa quanto una elsa quadro MXR che ha prestazioni di gran lunga inferiori anche nell'ambito professionale a cui è destinata dove non ho potuto notare alcun divario di compatibilità tra le due schede.
quello che invece mi chiedo è la ragione per cui la scheda costa quanto costerà l'intero Xbox e forse qualcosa in piu' e inoltre perchè la versione Xbox dovrebbe contenere una revisione piu' avanzata del chip con 2 unità T&L ossia una versione piu' evoluta della GPU e perchè una tale funzione non sia stata resa disponibile nelle nostre GPU da subito, per quanto mi riguarda penso che nvidia abbia fatto un lavoro titanico nel progettare questo chip ma allo stesso modo penso che lo faccia pagare troppo come troppo costava e costa tuttora la gts2 ULTRA.. i bug delle schede grafiche spesso passano inosservati a differenza di quelli delle CPU e questo consente ad nvidia di produrre chip con 57 milioni di transistor in piena tranquillità e di produrre molte release dello stesso chip senza dever giustificare i bug delle vecchie versioni... ma far pagare agli appassionati cifre astronomiche per prodotti non ancora ben testati mi sembra eccessivo, mi auguro di vedere il prezzo della geforce3 a livelli non superiori alle 800 mila afronte del milione e 2 che costa oggi visto che tutto sommato chi l'acquista fa da cavia ad una architettura nuova e non sfruttata in gran parte da nessuna applicazione commerciale e non penso abbia intenzione di cambiarla tra 6 mesi.