3DMARK2000 a voi quanto fa la VOODOO5???

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  1. #1
    kibibyte
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    Mettendo le seguenti impostazioni:
    1024x768x32bit
    z buffer 24bit
    frame triple
    cpu optimization 3D NOW!
    ------------------------------
    3.689

    Sistema:
    TB 800@866
    256MB ram pc133
    Voodoo5 5500
    Abit kt7A

    A 16 bit fa 4.890


  2. #2
    pebibyte L'avatar di Figus
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    A 32bit con T&L HW (Geometry assist): 4516
    A 16bit con T&L HW (Geometry assist): 5496

    A 32bit Amd Athlon: 4318
    A 16bit Amd Athlon: 5391

    Sistema Tbird 1200@1333
    512Mb Ram
    V5 5500 (175/175)
    Asus A7V133

  3. #3
    kibibyte
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    Risultati dettagliati:

    32bit 1024x768x32bit
    24bit zbuffer
    3 frame Buffer
    Optimization:
    Athlon=3552
    3D now=3458
    T&L=3559

    16bit 1024x768x16bit
    16bit zbuffer
    3frame buffer
    Optimization:
    Athlon=4265
    3D now=4024
    T&L=4197

    Figus che ne pensi?? La voodoo non è o.c. (166x166)
    La differarenza penso dipenda dal processore... quasi 500MHZ di scarto su una voodoo5 per di piu' oc!

  4. #4
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Sicuramente è tutto processore, l'overclock nel 3dmark da 166 a 188 (che è il massimo che prendo stabile al 100%) mi dà poco più di 100 punti, essendo la V5 processore dipendente, logicamente ti ritrovi con un migliaio di punti in meno... prova ad oc a 175-177 (misure sicure su tutte le V5) e riprova, ma vedrai che il risultato sarà quasi uguale... fammi sapere
    (Se hai 3dmark2001, io di default faccio 2170 circa, prova te)

    P.s: che driver usi? io 1.04.01 o gli omega 1.02 special (più o meno stesse prestazioni)

  5. #5
    kibibyte
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    Uso i 1.04.00 originali, ho provato a portare la scheda a 180Mhz e a 16bit con optim athlon fa 4307 anzichè 4265. Quindi l'o.c.della scheda è inutile....

  6. #6
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Infatti, come volevasi dimostrare... ma vai tranquillo, tanto la tua V5 ha ancora mooolto da dire nell'ambito di uso reale, nonostante sembra da 3dmark che vada meno di una mx (a 16bit)... ma per fortuna così non è!

  7. #7
    byte
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    Volevo dire che ormai 3dmark2000 non e' piu' accettabile come test su risorse specifiche di schede grafiche in generale.
    Provate a testare il 2001,comprende nuove abilitazioni grafiche inesistenti nel 2000 ed in piu' sfrutta tutte le nuove caratteristiche grafiche delle directx8.
    Provare per credere!!!!


  8. #8
    kibibyte
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    Questa sera mi danno il 2001 e vediamo un po' che dice!
    Domani vi dico, anzi scrivo.

  9. #9
    byte
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    Tb1200@1400 (140x10)
    pc100@133 256mb
    v5 166@185
    T&L HW 1024x768x16 = 5804


  10. #10
    pebibyte L'avatar di Figus
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    Non me ne faccio molto dei test con 3dmark2001, tanto le nuove routine grafiche che hanno inserito per almeno 5-6 mesi o più non le vedrò in nessun gioco, e magari da qui a la avrò già una nuova scheda video (la V5 la tengo comunque di bellezza come pezzo da collezione e per giocare a tutti i giochi sportivi dove il fsaa della V5 fa la differenza!)
    Bye.

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