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Usciti anche per Linux, però del supporto a Mantle ancora non c'è traccia nel changelog.
Speravo che la necessità di supportare SteamOS portasse un pò di accelerazione sotto questo aspetto...
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a prescindere dal changelog e dalla presenza o meno della voce Mantle nella scheda Informazioni/Software del ccc.. ai GNC 1.0 (7970, 280x..tutte le 28nm che erano rimaste fuori) il test stress vi funge?
Stò tirando in ballo il software Star Swarm Stress Test - (Oxide Games ©2013) perchè da quanto ne sò è l'unico software realmente in grado di fare delle misurazioni attendibili.
Nell'interfaccia principale visibile quì sotto suggerisco di mettere la spunta su Export Frame Data per fare sì che alla fine del test venga generato un report in formato txt che racchiude tutte le informazioni del caso.
Spunta a parte ci sono due "pulsantoni", uno per avviare il test delle API Mantle, l'altro per avviare il test con le D3D (directX), a fine test basta confrontare i risultati, non è niente di complicato.
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/835/670d.png
in Windows 8.1 Pro X64 Update 1 le dll se ci sono le trovate in questa posizione:
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/838/jx27.png
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ottimo, allora possiamo dire che quasi ci siamo, se non altro finalmente abbiamo guadagnato Mantle.
Esserci c'è e l'importante è che funzioni, che poi la voce sia presente o meno nel ccc sinceramente... bene , era ora!
NOTA: ho letto di gente che per fare funzionare al meglio tutto quanto ha dovuto disabilitare l'ULPS e di gente che lo tiene attivo.
io lo ho attivo e problemi non me ne ha mai dati ma vi raccomando di tenete monitorato il tutto almeno fino a quando non si saprà una versione "ufficiale"
PS posso dirvi la mia? secondo mè si sono sbagliati.. senza volerlo lo hanno "sbloccato"!! perchè dico senza volerlo?
figurati se non lo spammano in giro.. sono mesi che la gente aspetta questo cavolo di Mantle sulle GNC 1.0, altro che spoiler e changelog... se non hanno detto nulla è perchè proprio non se ne sono accorti.
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ora anche il mio "rende" over 17k (ho ricompilato il bagaglio con le due stringhe.. prima riprovo ancora un paio di volte poi in caso mi spiego meglio)
Catalyst 14.4 RC1
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/835/jjuz.png
se avete modo di far girare il test Stars Swarm con le API Mantle, cortesemente mi poteste mantenere un occhio sul consumo della ram vga?
io parto a 2089 e praticamenta arrivo quasi subito a 2.2, 2.3GB
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/836/hvbz.png
anche la vostra gpu rimane per l'80% del tempo al 99%?
qualche "punta" sul 100% la fà ma sarebbe più corretto affermare che la gpu lavora praticamente al 99%.
la vostra cosa dice?
questo screen invece cattura il grafico mentre è in esecuzione il directX test (massimo utilizzo memoria vga 1607 o se preferite 1.6GB)
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/841/1bda.png
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/845/3bhu.png
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Ecco brugola (perdona la qualità delle immagini):
ovviamente sto sotto alle vostre prestazioni dato il mio sistema....
https://up.nexthardware.com/user_ima...0/Cattura4.JPG
https://up.nexthardware.com/user_ima...0/Cattura5.JPG
https://up.nexthardware.com/user_ima...0/Cattura6.JPG
N.B. La temperatura ad inizio test è 31° perché ne ho fatti due praticamente consecutivi: nel primo test avevo impostato il valore del tempo di refresh dei grafici di MSI Afterburner troppo dilatato. Di solito in idle la scheda sta tra i 24°-26°.
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Se di consumo della ram vga nel test APU Mantle fino ad ora ho questi dati in mano:
Scheda Video Utilizzata |
Valore Minimo |
Valore Massimo |
HD 7970 DCII |
47 |
2226 |
HD 7870 GHz ED OC DualX |
6 |
2001 |
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Scheda Video Utilizzata |
Valore Minimo |
Valore Massimo |
HD 7970 DCII |
47 |
1624 |
HD 7870 GHz ED OC DualX |
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Scusa brugola ma dal mio grafico l'uso della ram video è min 6 e max 2001. Ho scritto una cavolata? 1219 e 2329 non è la ram del sistema? Ho riscritto una cavolata?:smt017
Chiedo scusa per l'ignoranza se fosse:D
Non ce capisco 'na mazza misà:asd
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