-
Appendice al post precedente:
e' mai possibile che per quanto riguarda i problemi schede video special modo "GeForce"il negativo sia Athlon?
Basta leggere i post in giro tipo:
se vuoi rullare bene prenditi una GeForce e un Celeron overcloccabile e sei a posto.
Lascia perdere AMD perche' non ottieni buoni
risultati.
Finale:GeForce=Intel sposalizio estremo.
Ciao
-
Il problema non è del athlon ma bensì del geforce che funziona con segnali Agp fuori specifiaca infatti persino sui p3 non è abilitatà la funzione di siderband adressing
Comunque staremo a vedere come vanno le cose con il kx133
-
Sulle schede madri con chipset VIA Kx133 sembra che l'AGP 4x funzioni correttamente, ma l'atteggiamento che molti hanno dando colpa agli Athlon non mi piace proprio : il problema come dice Terminator è soprattutto di nVIDIA, che ha costruito una scheda che richiede segnali agp molto spesso fuori specifica... chissà perchè le TNT2 non danno problemi... forse perchè è un chip grafico costruito meno "di fretta" delle GeFORCE...
voi che dite ?
ciao !
-
Già... cacchio cacchio. nVidia è da ammirare ma anche lei a volte fa cazzate...
-
Perfetto,siamo arrivati al punto:
GeForce lavora fuori specifica,non a caso prontamente NVIDIA tempo fa,aggiorno' i suoi
programmi mettendo in atto il palliativo dei 32mb di DDR ram per ovviare ai soliti colli di bottiglia della porta AGP,che ad oggi e' solamente (al mio punto di vista),un tipo di
modifica hd/SW,che non ha portato nulla di nuovo.
Ciao a tutti e grazie per l'attenzione....
-
Una domanda a Terminator:
la DDR ram di una scheda nvidia odierna.Asus
o Creative etc. e' usata al 10% della sua
potenzialita'?
ciao
-
la ddr delloa schede geforce viene utilizzatta completamente infatti devi tenere conto che per giocare alla risoluzione di 1024*768 *32 bit di colore la memoria per non costituire un collo di bottiglia doverbbe avere un ampiezza di banda di circa 6 gb perciò possiamo dire che con il ddr si allevia gquesto collo di bottiglia ma non si supera
-
Grazie della precisazione Terminator.
Ciao