Corsair "Gaming Audio Series HS1" - [RECENSIONE]

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  1. #21
    nibble L'avatar di TROJ@N
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    Skype va sempre riavviato imho... forse devi smanettare sia in win che in corsair che in skype


  2. #22
    kibibyte L'avatar di Seo360
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    ok risolto per fortuna! non so cos'ho toccato ma vanno

  3. #23
    mebibyte L'avatar di OSMIUM76
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    A questo punto forse è arrivato il momento di chiedere quello che non ho mai osato chiedere... per l'audio 3D nei giochi sono meglio le cuffie con più coni oppure con 1 solo cono per padiglione? Si dice che le cuffie che simulano la tridimensione usano dei deflettori che permettono di avere gli stessi risultati delle cuffie multiconi; queste ultime hanno lo svantaggio di avere bassi deboli perchè i coni sono necessariamente troppo piccoli... quindi sarebbero meglio quelle che simulano coi deflettori, in pratica quelle con un solo cono a orecchio. Insomma, queste cuffie rendono davvero la sensazione dei suoni che arrivano da dietro, da destra, da sopra?

    Seconda domanda: quale è la migliore? Io ho sentito che le migliori cuffie virtuali sono le Sennheiser (non ricordo la sigla ma è facile è l'unico modello per giocare) e le Logitech cui dovremmo a questo punto aggiungere queste Corsair. Dovendo acquistare cosa consigliate prendere?

    Terza domanda: è possibile usare degli adattatori per passare da USB ai comuni plug? In questo modo possono essere usate colle consolle e coi PC che, come il mio, ha difficoltà nella gestione delle porte USB.

    Credo che se risponderete esaustivamente a queste 3 domande potremo addirittura fare una guida all'acquisto delle cuffie 3D. All'uopo lancio un'idea: si potrebbe registrare una demo con qualche gioco FPS in cui uno sta fermo e un altro giocatore gli cammina prima dietro, poi passa dalla sua sinistra alla sua destra, raggiunge una posizione sopraelevata e così via, in modo da realizzare un test "su strada" per verificare la resa della spazialità.

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