DSD in LMS con SOX

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  1. #461
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    IO ancora non ho capito bene molte cose, tra cui svetta questa:


    Per determinare quali resoluzioni DSD squeezelite sarà in grado di ripordurre (senza resampling) quali sono i parametri?

    DOP DSD64 = 176400 e via a scalare x 2, fino a 256 = 705600.(unica cosa di cui sono certo)

    'Nativo' DSD64 = 88200 ?
    Convertito in PCM DSD64 = 176400 ?

    Il tutto per impostare il rate massimo in C-3PO.
    Ciao, Marco.

    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction."
    — E. F. Schumacher (mis-attributed to A. Einstein)
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    Autore della patch R2 per Squeezelite e del plugin C-3PO. note libere
    Logitech media Server 7.9 > miniPc + squeezelite-R2 / SB+ > "Lu Scalmentu" NOS R2R DAC by TubeOne/ AudioResearch DAC 1-20 >
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  2. #462
    kibibyte
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    Ciao Marco, da quello che ho capito io:
    DSD nativo = sample Rate DOP/2
    PCM->DSD, dipende se esce in DOP o DSD nativo; quindi se:
    DOP64 176000
    DSD64 88200
    E così via per i multipli

    DSD->PCM io ho sempre fatto
    DSD64-> 24bit88.2Khz e così via per i multipli.

  3. #463
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Originariamente inviato da marcoc1712
    Per determinare quali resoluzioni DSD squeezelite sarà in grado di ripordurre (senza resampling) quali sono i parametri?

    DOP DSD64 = 176400 e via a scalare x 2, fino a 256 = 705600.(unica cosa di cui sono certo)

    'Nativo' DSD64 = 88200 ?

    Convertito in PCM DSD64 = 176400 ?
    direi di sì, mi pare tutto corretto.

    Edit: ovviamente, per quanto riguarda DSD->PCM stiamo parlando della conversione fatta da Squeezelite stesso (con la lib. dsd2pcm). Se la fai fare a SoX (via C-3PO) ovviamente puoi far uscire quello che ti pare, indipendentemente da cosa entra...
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  4. #464
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da SimoneFil
    Ciao Marco, da quello che ho capito io:
    DSD nativo = sample Rate DOP/2
    PCM->DSD, dipende se esce in DOP o DSD nativo; quindi se:
    DOP64 176000
    DSD64 88200
    E così via per i multipli

    DSD->PCM io ho sempre fatto
    DSD64-> 24bit88.2Khz e così via per i multipli.
    Originariamente inviato da UnixMan
    direi di sì, mi pare tutto corretto.

    Edit: ovviamente, per quanto riguarda DSD->PCM stiamo parlando della conversione fatta da Squeezelite stesso (con la lib. dsd2pcm). Se la fai fare a SoX (via C-3PO) ovviamente puoi far uscire quello che ti pare, indipendentemente da cosa entra...
    Quindi, posto che non posso sapere come il player uscirà (slimproto non lo riporta) io considero 'capace di dsd64' un player con abilitati i formato dsf/dff E capace di almeno 88200Hz di sample rate, raddoppiando il SR per ogni risoluzione successiva di DSD.

    Succederà che un player che esce in DOP o converte in PCM in modo diverso con < 88200 Hz non funzionerà.

    Per cambiare slimproto dovrei patchare LMS e non mi va, dato che comunque funzionerebbe solo con R2.
    Ciao, Marco.

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  5. #465
    kibibyte
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    Originariamente inviato da marcoc1712
    Succederà che un player che esce in DOP o converte in PCM in modo diverso con < 88200 Hz non funzionerà.

    Per cambiare slimproto dovrei patchare LMS e non mi va, dato che comunque funzionerebbe solo con R2.
    Oppure per evitare questo poni come minimo il rate richiesto dal DOP non dal DSD "nativo" e si risolvono tutti i problemi. Tanto se un DAC riproduce anche DSD vuol dire che non ha un sample rate limitato a 96khz, e di conseguenza così il problema non si pone

  6. #466
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Originariamente inviato da SimoneFil
    Oppure per evitare questo poni come minimo il rate richiesto dal DOP non dal DSD "nativo" e si risolvono tutti i problemi. Tanto se un DAC riproduce anche DSD vuol dire che non ha un sample rate limitato a 96khz, e di conseguenza così il problema non si pone
    No, così facendo con alcune interfacce rischi di impedire l'uso di fulssi DSD con s/r elevati che invece potrebbero essere utilizzati in "nativo"...
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  7. #467
    tebibyte
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    Perché non si puó fare mano? impostare gli s/r per PCM, DSD , Dop....su tre linee

  8. #468
    kibibyte
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    Originariamente inviato da UnixMan
    No, così facendo con alcune interfacce rischi di impedire l'uso di fulssi DSD con s/r elevati che invece potrebbero essere utilizzati in "nativo"...
    No Paolo! Ho capito cosa intendi ma Marco si riferiva al DSD64! Tutte le interfacce che supportano flussi DSD sono capaci del DOP64, mentre al contrario non tutte lo accettano in nativo (questo dipende dai driver).

    Di conseguenza, sempre parlando di DSD64 se:
    - limiti a 88200, tutte le interfacce che non supportano dsd nativo non andranno
    - limiti a 176000 tutte le interfacce che supportano DSD/DOP64 andranno.

    Correggimi se sbaglio!

  9. #469
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Originariamente inviato da antonellocaroli
    Perché non si puó fare mano? impostare gli s/r per PCM, DSD , Dop....su tre linee
    ...se vai a vedere la "bozza di interfaccia per C-3PO con supporto DSD" che avevo proposto (post #289, a pag.29 di questo topic), vedrai che avevo implicitamente suggerito di fare appunto "a mano".

    codice:
    ------------------------------------------
    Uscita DSD:
    ------------------------------------------
    target s/r:
    DSD64, DSD128, DSD256
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  10. #470
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da antonellocaroli
    Perché non si puó fare mano? impostare gli s/r per PCM, DSD , Dop....su tre linee
    Perchè io non ho modo di sapere in C-3PO se uscirai in DOP o nativo, qui stiamo parlando di come invio i dati al player.
    Ciao, Marco.

    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction."
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