SoX supporta DSD

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  1. #1
    Moderatore L'avatar di bibo01
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    Predefinito SoX supporta DSD

    "I added support for reading DSF and DFF files to SoX and figured someone here might find it interesting. The source code is at https://github.com/mansr/sox.

    With these additions, converting to PCM is a simple matter of invoking the "rate" filter. I have tested it with DSD64, DSD128, and DSD256 in stereo and multi-channel. The output seems entirely satisfactory to me, though I haven't done any thorough comparisons to other converters." (mansr)

  2. #2
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da bibo01
    "I added support for reading DSF and DFF files to SoX and figured someone here might find it interesting. The source code is at https://github.com/mansr/sox.

    With these additions, converting to PCM is a simple matter of invoking the "rate" filter. I have tested it with DSD64, DSD128, and DSD256 in stereo and multi-channel. The output seems entirely satisfactory to me, though I haven't done any thorough comparisons to other converters." (mansr)
    Modificherei il titolo in: Una fork di SOX che supporta DSD. Non è la versione ufficialmente mantenuta.
    Ciao, Marco.

    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction."
    — E. F. Schumacher (mis-attributed to A. Einstein)
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  3. #3
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Originariamente inviato da bibo01
    With these additions, converting to PCM is a simple matter of invoking the "rate" filter.
    ...ottimo. Però servirebbe anche il passaggio inverso, da PCM a DSD.
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  4. #4
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    I have now added DSF writing support as well as a simple SDM for creating DSD streams. Although it can certainly be improved, it is a reasonable starting point, and the output is listenable, at least to my ears. (mansr)

  5. #5
    tebibyte L'avatar di UnixMan
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    Grande! Ora forse potrebbe essere il caso fare un po' di "lobbying" affinché le patch siano incluse nelle prossime versioni "ufficiali"...
    Ciao, Paolo.

    «Se tu hai una mela, e io ho una mela, e ce le scambiamo, allora tu ed io abbiamo sempre una mela per uno. Ma se tu hai un'idea, ed io ho un'idea, e ce le scambiamo, allora abbiamo entrambi due idee.»

  6. #6
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    Qualche informazione ulteriore:

    The resulting code is available from https://github.com/mansr/sox with the following features:

    - DSF read/write
    - DFF read-only
    - DSD to PCM conversion using the existing resampler
    - PCM to DSD conversion

    The DSD encoding supports four settings with increasing quality and decreasing speed: fast, hq, audiophile, goldenear.

  7. #7
    Moderatore L'avatar di bibo01
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    Riporto la risposta dello sviluppatore alla mia domanda su come convertire un DSD64 a DSD256:

    Yes. To do that you need to remove the high-frequency noise from the original, resample to 256x rate, and quantise to 1-bit. Like this:

    sox in.dsf out.dsf rate -v 88200 gain 6 rate -v 11289600 sdm
    The "gain 6" is needed to restore the volume level from the -6dB reference level for DSD/SACD. However, some DSD files (e.g. from dsdfile.com / Opus3) are encoded at a higher (nonstandard) level, and those require a lower gain setting to avoid clipping. You can also omit the "gain" step entirely and simply get a quieter output file.

    Note that although the command above will produce valid output, the filters are optimised for DSD64. Using them for higher rates simply raises the frequency where the noise level starts rising without improving anything in the low part of the spectrum. With filters tuned for DSD128 or DSD256, other characteristics would be possible. I simply haven't got around to exploring those options yet.

  8. #8
    kibibyte
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    In questo momento sto facendo l'upsampling di un file PCM 44,1 a DSD256 con parametro "goldenear".
    Poi lo riprodurrò con hqplayerd...vedremo come si stente. Certo ci vorrà del tempo!

  9. #9
    kibibyte
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    Ci sono volute parecchie ore! Il risultato, nonostante questa versione di sox non sia ottimizzata per DSD256, mi sembra molto buono.
    Certo non c'è ancora niente di equivalente ad hqplayer nel campo opensource, ma quello che mancava era un'applicazione che consentisse di convertire nei vari formati DSD in modo semplice. Il comando che ho usato è questo:
    codice:
    sox PCM44.flac dsd256.dsf rate -v 11289600 sdm -f goldenear
    Se volete confrontarli all'ascolto (magari convertendo in tempo reale il file pcm con hqplayer e confrontando il risultato con il file già convertito DSD) potete fare il download qui:
    http://www.tophifi.it/ftp/dsd256.dsf
    http://www.tophifi.it/ftp/PCM44.flac

  10. #10
    pebibyte L'avatar di marcoc1712
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    Originariamente inviato da hifi25nl
    Ci sono volute parecchie ore! Il risultato, nonostante questa versione di sox non sia ottimizzata per DSD256, mi sembra molto buono.
    Certo non c'è ancora niente di equivalente ad hqplayer nel campo opensource, ma quello che mancava era un'applicazione che consentisse di convertire nei vari formati DSD in modo semplice. Il comando che ho usato è questo:
    codice:
    sox PCM44.flac dsd256.dsf rate -v 11289600 sdm -f goldenear
    Se volete confrontarli all'ascolto (magari convertendo in tempo reale il file pcm con hqplayer e confrontando il risultato con il file già convertito DSD) potete fare il download qui:
    http://www.tophifi.it/ftp/dsd256.dsf
    http://www.tophifi.it/ftp/PCM44.flac
    Scusa, non credo di aver capito bene:

    Ci ha messo parecchie ore a compilarsi SOX o a convertire il flac in DSF? Nel secondo caso, come mai è così inefficiente rispetto ad altri algoritmi che lo fanno real time?
    Ciao, Marco.

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