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Originariamente inviato da bibo01
quindi il traffico su network aumenta...fino al 50%.
A mio avviso un problema che rende preferibile il DSD in bitstream ripetto al DoP è l'applicazione del DSP. Utilizzare un motore DSP in DSD come HQPlayer e poi impacchettarlo in un pseudo-PCM crea dei limiti. Sinceramente non ricordo esattamente in quali condizioni, ma se siete interessati posso chiederlo a Miska...
non vedo cosa c'entri il DSP: a parità di risoluzione, che lo stream DSD sia nativo (o pre-processato) piuttosto che generato "al volo" da HQPlayer, dal punto di vista del "trasporto" (DoP su Ethernet ed USB) non cambia niente.
Piuttosto, se con DoP il throughput aumenta così tanto rispetto allo stream DSD "nativo", penso che il problema sia che aumentando la risoluzione del DSD si rischia di arrivare a saturare la banda della rete e/o di incorrere in problemi di latenza (con connessioni "Gigabit" problemi non dovrebbero essercene neanche per DSD 512, ma forse a 100Mb/s sì... e molti degli hardware "papabili" per il NAA sono limitati a 100Mb/s). Senza contare l'aumento di carico sul NAA per la gestione del traffico di rete e dei relativi IRQ. :mmmm