Battlefield 3

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    ho trovato un sistema per rendere giocabile questo titolo anche su configurazioni meno prestanti, portatili compresi. In pratica si deve creare un file di testo con le righe di codice che vi metto quì sotto, nominarlo come user.cfg ed una volta salvato copiarlo dentro la cartella d'installazione del gioco (dove è presente l'exe).
    Ecco le righe di codice in questione:

    Render.DrawFps 1
    RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0
    RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
    RenderDevice.Dx11Enable 0
    Render.PerfOverlayEnable 0
    WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
    WorldRender.FxaaEnable 0
    WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
    PostProcess.DynamicAOEnable 0

    in pratica, da quello che stò leggendo in questo modo il gioco è obbligato a caricarsi all'avvio questi parametri che sembrano "spegnere" le directx11, in pratica sembra che la tassellazione venga ridotta, l'AA spenta e l'occlusione ambientale anche. Per chi vuole saperne di più di questa cosa ne stanno parlando in questo forum di pc portatili Battlefield 3 Discussion Thread - Page 359
    Il tutto è nato appunto per far girare questo titolo anche su di un pc portatile.. non si tratta assolutamente di un hack quindi non penso proprio che si vada a rischiare nulla, in fin dei conti si tratta solo di non utilizzare alcune funzioni grafiche che dal pannello di configurazione non è possibile disabilitare. E' un pò come la modifica al file setting.ini che si faceva in Bfbc2..
    Se volete provare o meno decidete voi, io l'ho trovato e l'ho condiviso.

    Neanche dirlo, questo tweak funziona con qualsiasi configurazione, per dire, giocando su ultra a 2560x1600 con una GTX480 si parla di 60-70 FPS (che non affatto sono pochi).

    PS se serve allego il file .cfg in questione
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    Ultima modifica di opinel.x : 08-11-2011 a 21:28

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