Configurazione di test.
Per avere un riferimento oggettivo, tutti i terst saranno eseguti oltre che sulla INTEL Skulltrail, anche su una piattaforma di confronto. Nel nostro caso specifico una Asus Striker Extreme II basata sul chipset Nvidia 790i.
La scelta è caduta necessariamente su un chipset Nvidia, causa la necessità, di avere il supporto SLI.
| | Piattaforma di test | Piattaforma di confronto |
| Processore | 2 x Intel QX9775 | Intel QX9770 |
| Motherboard | INTEL D5400XS | Asus Striker Extreme II |
| Chipset | INTEL i5400 Seaburg | NVIDIA 790I |
| Ram | 4x1GB Kingston FB Dimm KHX6400F2LLK2 (PC2-6400) | 4x1GB Patriot Viper PVS32G1800LLK (PC3-14400) |
| Sheda Video | 2 X ASUS EN9800GX2 TOP | 2 X ASUS EN9800GX2 TOP |
| Hard-Disk | 2 X WD WD800AAJS 8mb cache ( RAID 0 ) | 2 X WD WD800AAJS 8mb cache ( RAID 0 ) |
| Cooling | 2 x Zalman cnps 9500 | Tuniq Tower 120 |
| Alimentatore | PC Power&Cooling 1200 watt | PC Power&Cooling 1200 watt |
| O.S. | Windows Vista 64 ultimate SP1 | Windows Vista 64 ultimate SP1 |
| Per il reparto grafico, abbiamo utilizzato due Asus 9800Gx2 allo scopo di ottenere un piattaforma decisamente high-end |
Abbiamo eseguito 3 diversi gruppi di test, per poter fare un'analisi il più possibile completa delle prestazioni della Skulltrail. Tutte le prove sono state ripetute 3 volte, per assicurare l'affidabilità dei dati ottenuti
| Benchmark sintetici | Futuremark Pcmark Vantage |
| Sisoft Sandra | |
| Wprime | |
| Rendering ed encoding | Maxcon Cinebench R10 |
| Pov-Ray | |
| Windows media encoder | |
| Applicativi Gaming e benchmark 3D | Futuremark 3DMark 2006 |
| Futuremark 3DMark Vamtage | |
| Call of duty 4 | |
| Devil may cry 4 | |
| Crysis |
