Nome utente
Password
venerdì 21 novembre 2008
ore 12:41

head

Zotac 9800 GTX

data: 31 marzo 2008

a cura di: Andrea Dell'Amico - betaxp86,

categoria: Hardware, schede video

produttore:

scroll_left
x Foto: 'Zotac Technology' Foto: 'Zotac 9800 GTX'
scroll_right

GeForce 9800 GTX, 3 Way SLI e GPU G92


scroll_left_pg Pagina Precedente
 |   | 
Pagina Successiva scroll_right_pg

Options
Back color:
Font size:

Call of Duty 4: Modern Warfare è il quarto episodio della nota serie di sparatutto militari. A differenza dei passati capitoli, è ambientato in un non lontano futuro, il filone conduttore è la lotta al terrorismo, condito da colpi di scena e una trama ben articolata.

Il gioco è molto apprezzato sia per il suo avvincente single player, ma soprattutto per il completo multi player.

Il motore grafico che spinge COD4 è estremamente scalabile e versatile, per questo abbiamo ritenuto che l'uso del filtro AA 4x e AN16x fosse attivabile in tutti in nostri test data la notevole potenza a disposizione. La mappa utilizzata per i test è “ Atto 1 – Acquitrino” , caratterizzata da spazi aperti, edifici, passaggi in modalità visione notturna ed un elevato numero di combattenti in campo.


CoD 4 Zotac 9800 GTX


L'ottimo motore grafico di COD4, si dimostra molto versatile sia in configurazioni singola che multischeda video. Il frame rate medio con la Zotac 9800 GTX non è mai inferiore ai 60 FPS anche alla risoluzione di 1900x1200 pixel con filtri abilitati. Al fine di testare al meglio la scheda, abbiamo rigiocato alcuni livelli in condizioni di uso normale, e come mostrato dai test, l'esperienza di gioco è sempre stata ai massimi livelli. Ovviamente siamo lontani dai framerate record visti con la 9800 GX2, il nostro giudizio non può però, che essere positivo.



scroll_left_pg Pagina Precedente
 |   | 
Pagina Successiva scroll_right_pg


allegati

 

Gli altri articoli...



    Logo CREO Interactive
Logo QIX

Logo W3C XHTML Logo W3C CSS

random
Loading Image Nexthardware
Loading Image Nexthardware
GeoURL