Prime immagini della Zotac GeForce GTX 680 Extreme Edition - [NEWS]

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  1. #1
    S|culo S|lente! L'avatar di pippo369
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    Predefinito Online le prime indiscrezioni ed alcune foto della GeForce GTX 680 Extreme Edition di Zotac.


    ZOTAC Technology si sta impegnando a fondo sul fronte delle nuove VGA basate su GPU Kepler; secondo fonti interne, oltre ad avere in cantiere una versione da 2GHz della GeForce GTX 680, ZOTAC sta lavorando anche ad una versione denominata GeForce GTX 680 Extreme Edition.

    Questa VGA sarà basata su design non reference ed utilizzerà 2GB di memoria GDDR5 di produzione Hynix con un circuito di alimentazione VRM a 12 fasi.



    La GeForce GTX 680 Extreme Edition utilizzerà driver MOSFET che implementano la tecnologia bleeding-edge International Rectifier GaNpowIR, condensatori al tantalio, condensatori multifase FPCAP, il tutto pilotato da un regolatore di tensione CHIL CHL8318.




    La VGA dispone di punti di misura della tensione e di un sofisticato circuito di controllo che riceve l'input da un modulo USB chiamato OC+, contenuto in un pannello installabile su un drive bay da 5,25 " o da 3,5".

    Il modulo OC+ permette di avere sotto controllo la velocità di clock di memorie e GPU, la velocità delle ventole, i voltaggi, permettendo di effettuare le regolazioni in tempo reale degli stessi parametri.

    La scheda sarà equipaggiata con un sistema di raffreddamento non reference dotato di corpo dissipante in alluminio, base ed heatpipes in rame e due ventole deputate allo smaltimento del calore.

    ZOTAC sostiene che questa VGA raggiungerà frequenze da record, ma al momento non ha rilasciato alcun dato preciso.




  2. #2
    Amministratore L'avatar di giampa
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    bellissima e incazzatissima ...

    penso che il dissipatore sia di produzione Cooler Master ...


    "Scusate, ma se quest'anno in Texas ci avete spedito questo deficiente, vuol dire che c'è speranza per tutti?"

  3. #3
    gibibyte L'avatar di MARCO74
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    Cazz. questa farà a pugni con la MSI Lightning.

  4. #4
    shadow L'avatar di Vin diesel
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    Ci stanno dando dentro di brutto. Secondo me gli sviluppatori dovrebbero darsi da fare per reggere il passo ottimizzando i software, ormai siamo al arrivati al punto che la limitazione viene da giochi e applicazioni.

  5. #5
    Moderatore L'avatar di giorgioprimo
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  6. #6
    The Technology evangelist L'avatar di zilla
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    Originariamente inviato da Vin diesel
    Ci stanno dando dentro di brutto. Secondo me gli sviluppatori dovrebbero darsi da fare per reggere il passo ottimizzando i software, ormai siamo al arrivati al punto che la limitazione viene da giochi e applicazioni.
    Guarda che è sempre stato così. L'ottimizzazione dei giochi costa troppo e si lascia la palla ai produttori di GPU.

    Ormai l'ottimizzazione di un videogioco dopo il lancio avviene solo a livello driver e in rari casi si interviene ricompilando il motore di gioco.

    Gli stessi consumi generali sono influenzati dai driver della VGA. E' un discorso molto complesso che vorrei affrontare seriamente appena ho tempo.

    Un piccolo accenno di questo discorso; basti pensare che, con alcuni titoli, la nuova nata NVIDIA al 100% dello stato di occupazione della GPU consuma circa 190Watt mentre con altri meno.

    Questo accade perché alcuni videogiochi sfruttano meglio, a livello ottimizzazione driver, le risorse offerte dalla GPU e altri no.

    L'ottimizzazione dei driver fa proprio questo e permette all'adattatore video di utilizzare meglio tutte le risorse offerte, sempre per questo motivo si ottengono i benefici in termine di FPS.

    Un driver ottimizzato deve necessariamente far consumare più corrente alla VGA proprio perché viene utilizzata di più e in modo più intenso. Quando questo non avviene l'ottimizzazione non esiste.

    Un errore che vedo riproporsi in alcune recensioni, specialmente nella comparazione dei test per i consumi, è di utilizzare titoli che non riescono a sfruttare in modo paritetico le potenzialità offerte da entrambe le GPU.

    Per capire, usare solo HAWX per comparare i consumi non è corretto e si commette un'errore grossolano. Le schede NVIDIA con questo titolo sono massicciamente ottimizzate e usano il 100% delle risorse. AMD, invece utilizza appena l'80% delle potenzialità della scheda a causa di una gestione non soddisfacente del tassellatore.

    La materia è molto complessa e merita di essere approfondita

  7. #7
    shadow L'avatar di Vin diesel
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    Originariamente inviato da zilla
    Guarda che è sempre stato così. L'ottimizzazione dei giochi costa troppo e si lascia la palla ai produttori di GPU.

    Ormai l'ottimizzazione di un videogioco dopo il lancio avviene solo a livello driver e in rari casi si interviene ricompilando il motore di gioco.

    Gli stessi consumi generali sono influenzati dai driver della VGA. E' un discorso molto complesso che vorrei affrontare seriamente appena ho tempo.

    Un piccolo accenno di questo discorso; basti pensare che, con alcuni titoli, la nuova nata NVIDIA al 100% dello stato di occupazione della GPU consuma circa 190Watt mentre con altri meno.

    Questo accade perché alcuni videogiochi sfruttano meglio, a livello ottimizzazione driver, le risorse offerte dalla GPU e altri no.

    L'ottimizzazione dei driver fa proprio questo e permette all'adattatore video di utilizzare meglio tutte le risorse offerte, sempre per questo motivo si ottengono i benefici in termine di FPS.

    Un driver ottimizzato deve necessariamente far consumare più corrente alla VGA proprio perché viene utilizzata di più e in modo più intenso. Quando questo non avviene l'ottimizzazione non esiste.

    Un errore che vedo riproporsi in alcune recensioni, specialmente nella comparazione dei test per i consumi, è di utilizzare titoli che non riescono a sfruttare in modo paritetico le potenzialità offerte da entrambe le GPU.

    Per capire, usare solo HAWX per comparare i consumi non è corretto e si commette un'errore grossolano. Le schede NVIDIA con questo titolo sono massicciamente ottimizzate e usano il 100% delle risorse. AMD, invece utilizza appena l'80% delle potenzialità della scheda a causa di una gestione non soddisfacente del tassellatore.

    La materia è molto complessa e merita di essere approfondita
    Ti ringrazio per la replica si nota chiaramente un'ottima preparazione ed è sempre un piacere avere un confronto con persone così. Aspetto con ansia la pubblicazione del tuo articolo.
    Ti saluto

  8. #8
    Super Moderatore L'avatar di frakka
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    Originariamente inviato da giorgioprimo
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    Pure a me...

    Questa è la storia di 4 persone chiamate Ognuno, Qualcuno, Ciascuno e Nessuno. C'era un lavoro importante da fare e Ognuno era sicuro che Qualcuno lo avrebbe fatto. Ciascuno poteva farlo, ma Nessuno lo fece, Qualcuno si arrabbiò perché era il lavoro di Ognuno. Ognuno pensò che Ciascuno potesse farlo, ma Ognuno capì che Nessuno l'avrebbe fatto. Finì che Ognuno incolpò Qualcuno perché Nessuno fece ciò che Ciascuno avrebbe potuto fare.

  9. #9
    Stregone del net L'avatar di ziotidus
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    Davvero bella d'estetica, aspetto la recensione da parte di Andrea

  10. #10
    byte L'avatar di ciberjack
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    Originariamente inviato da MARCO74
    Cazz. questa farà a pugni con la MSI Lightning.
    se condo me va meglio della lighting...

    quoto anche quanto detto da "Zilla"

    e agiungo a proposito di driver (per qualli che dicono che la 7970 va di piu), che al momento se la giocano in alcuni casi è avanti amd in altri nvidia, ma le differenze sono poche... al tutto bisogna mettere che questi driver nvidia sono giovani.... sono convinto al 100% che una volta ottimizzati le amd stanno dietro
    akasa venom toxic - EVGA x58 classified 4-way sli - intel core i7 975 Extreme Edition - 6gb kingston elpida hyper 2133mhz 7-7-7-18-t1 - 2x EVGA GTX 560 ti 448core classified + XFX GTX 275 per Physx - tutto sotto liquido

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